Peran Bimbingan Orang Tua Bagi Remaja yang Bermain Game Online di Dukuh Pondok Desa Karangnongko Kecamatan Nalumsari Jepara

Saputro, Ihsan Tresno (2021) Peran Bimbingan Orang Tua Bagi Remaja yang Bermain Game Online di Dukuh Pondok Desa Karangnongko Kecamatan Nalumsari Jepara. Undergraduate thesis, IAIN Kudus.

[thumbnail of 01 COVER.pdf] Text
01 COVER.pdf

Download (1MB)
[thumbnail of 02 ABSTRAK.pdf] Text
02 ABSTRAK.pdf

Download (71kB)
[thumbnail of 03 DAFTAR ISI.pdf] Text
03 DAFTAR ISI.pdf

Download (84kB)
[thumbnail of 04 BAB I OKE.pdf] Text
04 BAB I OKE.pdf

Download (175kB)
[thumbnail of 05 BAB II.pdf] Text
05 BAB II.pdf

Download (134kB)
[thumbnail of 06 BAB III.pdf] Text
06 BAB III.pdf

Download (115kB)
[thumbnail of 07 BAB IV  OKE.pdf] Text
07 BAB IV OKE.pdf

Download (252kB)
[thumbnail of 08 BAB V.pdf] Text
08 BAB V.pdf

Download (76kB)
[thumbnail of 09 DAFTAR PUSTAKA OKE.pdf] Text
09 DAFTAR PUSTAKA OKE.pdf

Download (80kB)

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk : (1) Untuk mengetahui kondisi psikologi remaja yang bermain game online di Dukuh Pondok Desa Karangnongko. (2) Untuk dapat mengetahui dampak positif dan dampak negatif bagi remaja yang bermain game online di Dukuh Pondok Desa Karangnongko. (3) Untuk dapat mengetahui peran orang dalam membimbing remaja yang bermain game online di Dukuh Pondok Desa Karangnongko. Penelitian ini merupakan penelitian kualitatif yang menggunakan metode pengumpulan data berupa wawancara, observasi, dan dokumentasi. Sedangkan analisis yang digunakan adalah pengumpulan data, reduksi data, penyajian data, serta penyimpulan data. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa remaja yang bermain game online memiliki kondisi psikologi yang berbeda-beda, kondisi tersebut dapat menjadikan remaja menjadi pemalas, interaksi dengan keluarga terganggu dan membuat emosi menjadi tidak stabil. Selain itu dalam bermain game online ada juga dampak positif serta dampak negatif bagi remaja yang sering bermain game online, yakni dampak positif tersebut adalah dapat mempererat tali silahturahmi, dapat berinteraksi dengan orang lain dan memberikan perasaan senang saat bermain. Sedangkan dampak negatif dari game online diantaranya remaja sering lupa waktu, kesehatan menjadi menurun dan menghabiskan uang mereka untuk membeli fitur-fitur yang baru di game online. Peran orang tua dalam memberikan bimbingan terhadap remaja yang bermain game online disini sangat dibutuhkan karena dapat mengurangi remaja yang mulai kecanduan terhadap game online yaitu diantaranya memberikan teguran, menasehati, serta memberikan kesibukan bagi remaja-remaja tersebut

Item Type: Thesis (Undergraduate)
Uncontrolled Keywords: Remaja, Kecanduan, Bermain, Game Online
Subjects: Filsafat dan Psikologi > Psikologi
Divisions: Fakultas Dakwah dan Komunikasi Islam > Bimbingan Konseling Islam (BKI)
Depositing User: Perpustakaan IAIN Kudus
Date Deposited: 05 Jan 2022 03:05
Last Modified: 05 Jan 2022 03:05
URI: http://repository.uinsuku.ac.id/id/eprint/6315

Actions (login required)

View Item View Item