Pengembangan Aplikasi GOTHIC (Go Mathematics) Berbasis M-Learning pada Materi Himpunan Sebagai Mathematics Exercise bagi Siswa

Roza, Muhammad Yusron (2022) Pengembangan Aplikasi GOTHIC (Go Mathematics) Berbasis M-Learning pada Materi Himpunan Sebagai Mathematics Exercise bagi Siswa. Undergraduate thesis, IAIN KUDUS.

[thumbnail of 01. Cover.pdf] Text
01. Cover.pdf

Download (1MB)
[thumbnail of 02. Abstrak.pdf] Text
02. Abstrak.pdf

Download (221kB)
[thumbnail of 03. Daftar Isi.pdf] Text
03. Daftar Isi.pdf

Download (274kB)
[thumbnail of 04. Bab 1.pdf] Text
04. Bab 1.pdf

Download (427kB)
[thumbnail of 05. Bab 2.pdf] Text
05. Bab 2.pdf

Download (616kB)
[thumbnail of 06. Bab 3.pdf] Text
06. Bab 3.pdf

Download (498kB)
[thumbnail of 07. Bab 4.pdf] Text
07. Bab 4.pdf

Download (1MB)
[thumbnail of 08. Bab 5.pdf] Text
08. Bab 5.pdf

Download (317kB)
[thumbnail of 09. Daftar Pustaka.pdf] Text
09. Daftar Pustaka.pdf

Download (372kB)

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan aplikasi GOTHIC (Go Mathematics) berbasis m-learning yang memenuhi kriteria kelayakan media agar dapat diimplementasikan sebagai media pembelajaran metematika pada materi himpunan dan juga sebagai mathematics exercise bagi siswa. Jenis penelitian yang peneliti gunakan adalah metode Research and Development yang mengacu pada salah satau model atau pendekatan desain sistem pembelajaran yaitu model ADDIE yang telah dikembangkan oleh Raiser & Mollenda pada tahun 1990-an, yang terdiri dari 5 (lima) tahap meliputi Analysis (analisis), Design (desain/perancangan), Development (pengembangan), Implementation (implementasi/eksekusi), Evaluation (evaluasi/umpan balik). Subjek uji coba yang terlibat adalah dua orang ahli media, dua orang ahli materi, dan siswa kelas VII MTs Manahijul Huda Ngagel Dukuhseti Pati yang berjumlah 30 siswa. Hasil penelitian menunjukkan bahawa ahli media yaitu memperoleh jumlah skor 178 dengan skor rata-rata 89, yang termasuk pada kategori “Sangat Layak”. Hasil validasi ahli materi memperoleh jumlah skor 173 dengan skor rata-rata 86,5, yang termasuk pada kategori “Sangat Layak”. Sedangkan pada uji coba terbatas dan uji coba lapangan memperoleh jumlah skor keseluruhan sebesar 476 dengan rerata skor 95,2 dan 2273 dengan rerata skor 90.92, yang termasuk pada kategori “Sangat Layak”. Maka, hal tersebut dapat diambil keputusan bahwa aplikasi GOTHIC (Go Mathematics) berbasis m-learning pada materi himpunan sebagai mathematics exercise bagi siswa layak untuk digunakan dalam proses pembelajaran di dalam kelas maupun di luar kelas.

Item Type: Thesis (Undergraduate)
Contributors:
Contribution
Contributors
Email
Thesis advisor
Auliya, Nanang Nabhar Fakhri
UNSPECIFIED
Uncontrolled Keywords: Pengembangan, Aplikasi, Go Mathematics, M-Learning, Mathematics Exercise, Himpunan
Subjects: Ilmu-Ilmu Sosial > Pendidikan > Metode Pembelajaran, Strategi Pembelajaran
Divisions: Fakultas Tarbiyah > Tadris Matematika
Depositing User: Perpustakaan IAIN Kudus
Date Deposited: 04 Apr 2023 03:38
Last Modified: 04 Apr 2023 03:38
URI: http://repository.uinsuku.ac.id/id/eprint/9613

Actions (login required)

View Item View Item